Tencent расширяет свое присутствие в Великобритании, открывая ливерпульскую студию

Tencent Games открыла новую студию в Ливерпуле, Великобритания, во главе с Питом Смитом, вице-президентом по партнерским отношениям Tencent Games Global, сообщила Gamesindustry в субботу. Студия уже давно работает.

Иван Дэвис был нанят в качестве директора по сотрудничеству со студиями, а Джон Лоуренс был нанят директором по развитию сотрудничества со студиями. В настоящее время студия насчитывает 12 участников и планирует оказывать поддержку в разработке игр от студий-партнеров Tencent.

Пит Смит рассказал: «Учитывая нашу непрерывную экспансию на мировой рынок, мы хотели, чтобы наш производственный персонал имел центральное расположение, которое можно было бы назвать домом, и обеспечить регулярное сотрудничество на месте». Он добавил: «Ливерпуль — оживленный город, полный творчества и разнообразия, он был центром разработки игр с самого начала игровой индустрии. Мы верим, что местные таланты и отраслевой опыт ускорят наш рост и расширение возможностей».

В последние годы Tencent открывает зарубежные студии, в том числе в Бостоне, Лос-Анджелесе и Сиэтле в США, Монреале в Канаде и Сингапуре.

Зарубежные рынки стали новой точкой роста для Tencent Games. Быстрый рост этих рынков еще больше диверсифицирует структуру доходов.

23 марта Tencent опубликовала финансовые отчеты за четвертый квартал 2021 года и годовые финансовые отчеты. В документах указано, что ее годовой доход в 2021 году составил 560,118 млрд юаней (84,02 млрд долларов), увеличившись в годовом исчислении на 16%. Чистая прибыль, приходящаяся на владельца материнской компании, составила 224,822 млрд юаней. Среди них доход от зарубежных игр составил 45,5 млрд юаней, что на 31% больше, чем в прошлом году. В четвертом квартале выручка от игр на международном рынке достигла 13,2 млрд юаней, увеличившись на 34% в годовом исчислении, что составляет 30,8% выручки компании от игрового бизнеса.

При более строгом контроле за внутренним рынком игр в Китае игровые компании сосредотачивают свое внимание на зарубежных рынках. По данным Newzoo, организации, занимающейся анализом игровых данных, мировой рынок игр достигнет 218,7 млрд долларов в 2024 году, а среднегодовой темп роста (CAGR) составит 7,55% в период с 2021 по 2024 год. В 2024 году количество игроков в мире превышает 3,3 млрд.

Источник: Pandaily

You might also like