Прибыль Tencent сократилась вдвое, выручка не изменилась из-за падения продаж рекламы

Китайская Tencent сообщила о квартальной прибыли, которая сократилась вдвое по сравнению с прошлым годом, и не зафиксировала роста выручки, что является худшим результатом с момента выхода на биржу. Компания предупредила, что рекламодатели в сфере потребительских товаров, электронной коммерции и туристических услуг сократили расходы.

Карантин из-за COVID-19 в Китае подорвал настроение рекламодателей, в то время как рекламный бизнес Tencent также пострадал от конкуренции со стороны других платформ, включая владельца TikTok ByteDance.

Tencent, оператор платформы обмена сообщениями WeChat и крупнейшая в мире компания по производству видеоигр, заявила, что продажи рекламы упали на 18% в первом квартале, закончившемся 31 марта, после падения на 13% в период с октября по декабрь.

Компания потеряла более половины своей рыночной стоимости с момента своего пика в феврале прошлого года после того, как Пекин начал регулятивные меры, чтобы обуздать влияние крупных интернет-компаний. Она по-прежнему остается самой дорогой компанией страны.

Пекин, который заморозил новые игровые лицензии на 8 месяцев, возобновил выдачу лицензий в апреле, но последняя партия новых лицензий не включала игры от Tencent, которая зарабатывает большую часть своих денег на разработке таких игр, как «Honour of Kings» и «Call of Duty Mobile». В этом месяце Китай еще не выдал новую партию игровых лицензий.

Чарли Чай, вице-руководитель отдела исследований в 86Research, рассказал, что чувствительность Tencent к макроэкономике растет, особенно в отношении ее рекламного и платежного бизнеса.

Компания из Шэньчжэня заявила 18 мая, что расходы пользователей на игры нормализовались после всплеска во время пандемии, в то время как возрождение COVID в Китае также ослабило платежную деятельность.

«Я думаю, что инвесторы будут внимательно следить за Tencent, наряду с Alibaba, как за акциями новой экономики, — сказал Чай. — [Будущее направление] все зависит от того, насколько активными и эффективными будут правительственные стимулы».

После беспрецедентных регулятивных мер, которые начались в конце 2020 года и ударили по китайским технологическим компаниям, Пекин 17 мая успокоил руководителей технологических компаний, заявив, что правительство поддерживает развитие сектора и публичные листинги, что является признаком ослабления ограничений в этом секторе.

Внутренние доходы Tencent от игр упали на 1% в первом квартале, в то время как международные доходы от игр выросли на 4%. В связи с тем, что китайские регулирующие органы вводят драконовские меры, ограничивающие несовершеннолетних в видеоиграх и сдерживающие агрессивные функции монетизации, Tencent обратилась к зарубежным рынкам для роста.

Рост выручки в сегменте финансовых технологий и бизнес-услуг замедлился до 10% в первом квартале по сравнению с 47% годом ранее.

По данным Refinitiv, общий доход составил 135,5 млрд юаней (20,08 млрд долларов) в квартале, закончившемся в марте, по сравнению с 135,3 млрд юаней в том же квартале прошлого года и ниже средней оценки 16 аналитиков в 141 млрд юаней.

Шон Ян, управляющий директор Blue Lotus Capital Advisors из Шэньчжэня, сказал, что падение квартальной прибыли на 51% вызывает особую тревогу.

«Я оценил снижение на 17% или 18%, потому что узнал, что они предприняли множество мер по сокращению затрат», — сказал Ян. «Я не мог предположить, что ее прибыль стала такой плохой».

Автор: Джош Йе, Reuters