8 июля пекинский разработчик мобильных игр Shizhisha претерпел формальные промышленные и коммерческие изменения. Его доля была увеличена за счет Shanghai Hode Information Technology, дочерней компании Bilibili. Кроме того, Beijing Shizhisha стала дочерней компанией Bilibili, находящейся в полной собственности, а Zheng Binwei, законный представитель нескольких дочерних компаний Bilibili, стал законным представителем Beijing Shizhisha.
Beijing Shizhisha, созданная в ноябре 2019 года, принадлежала Beijing Starworld, дочерней компании Qihoo 360, компании, занимающейся интернет-безопасностью. Beijing Starworld владеет несколькими игровыми платформами, связанными с Qihoo 360, и владеет такими играми, как Soul Hunters и Douli Jianghu. Его игры охватывают такие категории, как ролевые игры и коллекционные карточные игры, а мультфильмы составляют относительно небольшую долю.
- Подписывайтесь на наш Telegram-канал: https://t.me/chinastocksnet
- Подписывайтесь на наш YouTube-канал: https://www.youtube.com/ChinaStocks
В июле 2019 года была запущена мобильная игра Final Gear собственной разработки Шижиши, эксклюзивным агентством которой стала Bilibili. Благодаря отличному художественному исполнению, креативному геймплею и дизайну она заняла первое место в списке бесплатных игр для iOS в первый день своего запуска, а на следующий день вошла в десятку самых продаваемых игр для iOS.
В августе 2020 года Bilibili официально приобрела долю в Beijing Shizhisha и стала ее третьим по величине акционером. Таким образом, Bilibili также получила эксклюзивное право посредничества своей продукции на зарубежных рынках. В мае 2021 года Bilibili решила вывести Final Gear на зарубежные рынки и выбрала южнокорейский рынок в качестве первой остановки. Благодаря значительным инвестициям в продвижение и ряду мер по локализации игра вошла в шестерку самых продаваемых игр для iOS, когда она была снова запущена, и заняла третье место в списке доходов от мобильных игр Google Store в Южной Корее.
С тех пор Bilibili последовательно запускала мобильные игры, такие как «История фигур» и «На все времена» за рубежом. Большинство игр — это продукты, которые были одобрены пользователями на китайском рынке, например «История фигурок», в которой культура гаражных комплектов является основной темой и отличается дифференцированным контентом. В первый день запуска в Китае в сентябре 2020 года она заняла третье место в списке бесплатных игр для iOS и 13-е место в списке самых продаваемых игр с доходом более 100 миллионов юаней (14,9 миллиона долларов) за первый месяц.
Источник: Pandaily