Краткое содержание статьи
- 14-летнее партнерство породило такие хиты, как Warcraft, Overwatch
- Две компании не смогли договориться об условиях продления
Подробности
- Подписывайтесь на наш Telegram-канал: https://t.me/chinastocksnet
- Подписывайтесь на наш YouTube-канал: https://www.youtube.com/ChinaStocks
NetEase Inc. и Blizzard Entertainment Inc. планируют прекратить свое 14-летнее партнерство после января, лишив китайскую компанию части дохода и приостановив обслуживание некоторых из самых популярных игр в стране. Акции NetEase упали.
Издательскому гиганту из Ханчжоу и дочерней компании Activision Blizzard Inc. не удалось договориться о продлении их давнего сотрудничества, которое охватывало такие знаменитые франшизы, как StarCraft, Diablo, Overwatch и World of Warcraft. Blizzard приостановит работу большинства игровых онлайн-сервисов в материковом Китае с 23 января, сообщила американская компания в среду. Продажи игр также прекратятся в ближайшие дни.
По словам людей, знакомых с обсуждениями, ключевыми точками преткновения для расширения NetEase, помимо финансовых условий, были право собственности на интеллектуальную собственность и контроль над данными миллионов игроков по всему Китаю. Люди говорили на условиях анонимности, потому что переговоры не являются публичными.
Затронутые игры представляют собой низкий однозначный процент от общего дохода и прибыли NetEase, говорится в отдельном заявлении фирмы из Ханчжоу.
«Мы приложили много усилий и со всей искренностью попытались вести переговоры с Activision Blizzard, чтобы продолжить наше сотрудничество и обслуживать многих преданных игроков в Китае», — сказал в пресс-релизе основатель и исполнительный директор NetEase Уильям Дин. «Однако были существенные разногласия по ключевым условиям, и мы не смогли прийти к соглашению».
NetEase упала на 15% в Гонконге после объявления, что стало самым большим внутридневным падением более чем за год на фоне более широкой распродажи среди китайских технологических компаний.
Растущая политическая напряженность между США и Китаем сделала пользовательские данные острой проблемой. Платформа коротких видео TikTok, управляемая китайской компанией ByteDance Ltd. , подверглась критике со стороны американских политиков как угроза национальной безопасности и вынуждена демонстрировать брандмауэр между своими пользователями в США и любыми операциями в Китае.
Первоначально подписанное в 2008 году и последний раз продленное в 2019 году, соглашение о распространении было плодотворным для обеих компаний, обеспечив NetEase всемирно признанными хитами и предоставив Activision выход на крупнейшую в мире арену компьютерных и мобильных игр. Китай принес не менее 3% чистой выручки Activision в 2021 году и является важным фактором будущего роста. В прошлом году на его долю пришлось более 400 миллионов долларов дохода от киберспорта и более 400 миллионов фанатов. У Blizzard есть несколько соревновательных игровых организаций, таких как Overwatch League, в которую входят китайские команды.
До NetEase Blizzard распространяла World of Warcraft в Китае через шанхайское предприятие The9 с момента его выпуска в 2004–2008 годах. Но это партнерство закончилось разногласиями: китайские игроки не могли получить доступ к игре более месяца.
Игровой гигант Китая № 2 налетел, когда Blizzard стремилась найти нового местного издателя, сначала подписав соглашение на запуск StarCraft II и Warcraft III, а затем приобретя World of Warcraft, которая в то время была самой популярной онлайн-игрой в Китае.
- Подписывайтесь на наш Telegram-канал: https://t.me/chinastocksnet
- Подписывайтесь на наш YouTube-канал: https://www.youtube.com/ChinaStocks
Авторы: Жепин Хуан, Джейсон Шрайер, Bloomberg