«Две сессии» 2022 года: запрет на видеоигры в Китае не показывает признаков ослабления – предложения делегатов отражают жесткую позицию
Краткое содержание статьи
- Делегаты ВСНП и НПКСК предложили дополнительные меры по сдерживанию зависимости от видеоигр, такие как полный запрет для несовершеннолетних и привлечение к ответственности родителей.
- Законодательные органы не принимают непосредственного участия в формировании политики индустрии видеоигр, но они отражают политический климат в Пекине.
Подробности
- Подписывайтесь на наш Telegram-канал: https://t.me/chinastocksnet
- Подписывайтесь на наш YouTube-канал: https://www.youtube.com/ChinaStocks
Несколько делегатов на «двух сессиях» этого года, крупнейшем ежегодном политическом собрании Китая, предложили правительству ужесточить контроль над видеоиграми, чтобы не допустить несовершеннолетних к такому контенту, сигнализируя о политическом интересе к ограничениям.
Всекитайское собрание народных представителей (ВСНП) и Народная политическая консультативная конференция Китая (НПКСК), два органа, которые в настоящее время собираются в Пекине, не принимают непосредственного участия в разработке политики для игровой индустрии, но эти две сессии могут выступать в качестве ориентира для национальной политики.
Во время прошлогоднего мероприятия председатель КНР Си Цзиньпин заявил, что зависимость от видеоигр — это социальная проблема, которую необходимо решить. Летом Пекин ввел более жесткие ограничения на видеоигры, ограничив игровое время для геймеров младше 18 лет всего тремя часами в неделю и приостановив действие лицензий на новые игры.
Комментарии делегатов в этом году говорят о том, что политический климат в Пекине остается враждебным по отношению к играм.
«Многие несовершеннолетние покупают игровые аккаунты или личную информацию взрослых в интернете, чтобы обойти ограничения на игровое время», — заявил Сюй Цзинь, делегат НПКСК. По словам Сюй, правительство должно усилить надзор, поскольку некоторые сайты электронной коммерции и торговые платформы игнорируют правила.
Сюй добавил, что игровые компании также должны улучшить свои «системы против индульгенций» и использовать распознавание лиц для проверки личности пользователей. Многие мобильные игры в Китае уже используют распознавание лиц для проверки пользователей, но возникают вопросы об эффективности этой технологии.
Делегат НПКСК Юй Синьвэй заявил, что распознавание лиц следует применять только к учетным записям взрослых, чтобы защитить конфиденциальность несовершеннолетних.
Дин Юаньчжу, еще один член НПКСК, предложил привлечь к ответственности родителей, если обнаружится, что их дети пристрастились к видеоиграм.
Ли Цзюнь, член ВСНП и секретарь деревенской партии в провинции Сычуань, предложил более крайнюю меру: полный запрет на видеоигры для несовершеннолетних. По словам Ли, игровые компании должны нести ответственность за услуги, предоставляемые подросткам. Он также призвал запретить онлайн-рекламу видеоигр, особенно «вульгарную» рекламу, содержащую насилие и контент для взрослых.
Между тем Пони Ма Хуатенг из Tencent Holdings и Уильям Дин Лей из NetEase, руководители двух крупнейших игровых компаний Китая и члены NPC и CPPCC соответственно, хранят молчание по этому поводу. Ма не упомянул об играх в своем предложении, и ни один из руководителей не призвал к ослаблению отраслевых ограничений.
Правительство не одобряло продажу новых видеоигр в Китае с июля прошлого года и не представило никаких объяснений заморозки. Это самый продолжительный перерыв в лицензировании игр после девятимесячной приостановки в 2018 году. Из-за проблем с регулированием в период с июля по декабрь закрылось 14 000 предприятий, связанных с играми.
В прошлом месяце поддерживаемая государством Китайская ассоциация аудио-видео и цифровых изданий опровергла слухи о том, что в этом году лицензии на видеоигры не будут одобрены.
- Подписывайтесь на наш Telegram-канал: https://t.me/chinastocksnet
- Подписывайтесь на наш YouTube-канал: https://www.youtube.com/ChinaStocks
Автор: Цзясин Ли, SCMP