Меры по борьбе с бизнесом видеоигр в Китае: государственная газета призывает к повышению налогов

  • В статье утверждается, что с тех пор, как игровая индустрия стала настолько большой, такие компании, как Tencent, больше не должны пользоваться налоговыми льготами.
  • Тем не менее, комментарий демонстрирует поддержку игровой индустрии, отражая отношения любви и ненависти Пекина.
Интересуетесь акциями Китая? Подписывайтесь на наш Telegram-канал: https://t.me/chinastocksnet

Игровая индустрия Китая должна облагаться налогами, как и любая другая традиционная индустрия, говорится в статье одной из влиятельных государственных газет страны, которая присоединилась к растущим дебатам о том, как следует рассматривать и регулировать видеоигры.

«Игровая индустрия долгое время пользовалась благоприятной налоговой политикой, потому что она считалась частью индустрии программного обеспечения, но это вызвало широкую критику», – говорится в отчете, опубликованном Securities Times, газетой, связанной с рупором Коммунистической партии People’s Daily в четверг, 5 августа 2021 года.

В нем утверждалось, что, поскольку игровая индустрия стала настолько большой, такие компании, как Tencent Holdings, больше не должны пользоваться различными налоговыми льготами, которые центральные и местные правительства исторически предоставляли этой отрасли.

В настоящее время Китай применяет различные преференциальные меры для предприятий, предоставляющих услуги по программному обеспечению, посредством возмещения налога на добавленную стоимость. Реальный налог на добавленную стоимость для программных услуг обычно не превышает 3%, что намного ниже стандартных 13% для традиционных отраслей.

В статье говорится, что компании-разработчики программного обеспечения в Китае, как правило, получают высокую рентабельность, которая значительно выше, чем у компаний, производящих оборудование, потому что, помимо субсидий от местных органов власти, национальное правительство ввело благоприятную налоговую политику на заре становления информационной индустрии чтобы стимулировать рост этой отрасли.

Поклонница косплея позирует фотографу на стенде Tencent Games во время выставки и конференции China Digital Entertainment Expo and Conference, также известной как ChinaJoy, в Шанхае, Китай, 30 июля 2021 года.

Тем не менее, комментарий также демонстрирует поддержку игровой индустрии, отражая отношения Пекина между любовью и ненавистью, поскольку власти сравнивают ущерб, причиненный игровой зависимостью, с огромными экономическими выгодами и международной мягкой силой, которую приносит индустрия.

«Теперь некоторые ведущие китайские игровые компании уже имеют глобальное влияние», – говорится в сообщении. «Если мы сохраним нынешнюю динамику, вполне вероятно, что мы получим преимущество в этой отрасли во всем мире, сделав ее частью экспорта китайской культуры… и укрепим мягкую силу Китая».

Комментарий усиливает пристальное внимание к игровой индустрии на этой неделе после отчета о видеоиграх, опубликованного в газете Economic Information Daily, управляемой информационным агентством Синьхуа, который назвал видеоигры «духовным опиумом», в результате чего акции игровых компаний резко упали.

Позднее статья была удалена с веб-сайта газеты, а затем переиздана, но с полностью удаленными ссылками на «духовный опиум».

В отдельном интервью китайской газете 21st Century Business Herald, ведущая китайская группа игровой индустрии, поддерживаемая государством, заявила, что игры не являются «жестокими наводнениями или дикими зверями» и что они могут принести пользу обществу, явно пытаясь отказаться от более раннего отчета из журнала Economic Information Daily.

Согласно статистике поддерживаемой правительством Китайской ассоциации аудио-видео и цифровых изданий, доходы от игр в Китае выросли на 20,7% в 2020 году до 278,7 миллиарда юаней (43 миллиарда долларов США), при этом почти половина страны сейчас играет в видеоигры.

По данным ассоциации, количество игроков в стране выросло на 3,7% в прошлом году до 665 миллионов.

Технический гигант Tencent лидирует в отрасли как по доходам, так и по количеству пользователей. В марте Tencent сообщила, что ее общие доходы от онлайн-игр за 2020 год достигли 156,1 миллиарда юаней (23,79 миллиарда долларов).

Интересуетесь акциями Китая? Подписывайтесь на наш Telegram-канал: https://t.me/chinastocksnet

Автор: Джош Йе, SCMP

You might also like